トップ > 製作進行状況 > SDナイチンゲール ジオラマ★5★
ビームライフルと右手を切り離しました
ビームサーベルを持てるように開口
こんな感じです
ビームライフルにも持ち部を付けます
ライフル、サーベルと持ち替えが可能です
こんな感じ
モノアイをメタルパーツに改修
モノアイは固定となります
キット本来の位置です
上半身と接合前
可動域を増すため、ボールとの間にスペーサーを入れました
前の画像と比較すると可動域が解ります
背部キャノピーとのつながり
可動により干渉するため少々加工ラインのつながり重視にしました
本来不可能な頭部の左右の可動を可能にしました
上半身ほぼ完了
スラスター及びファンネルに入っていきます
スラスター可動加工中
こんな感じです
ボールジョイントで上下360°方向に可動します
バーニア部外郭はキットの部品を使用
センターにまず真鍮パイプを取り付け
メタルビーズを取り付け2段仕様にしました
こんな感じです
ファンネル加工中
左が加工前です
ファンネルもメタルビーズで2段仕様です
ファンネル着脱のための穴です
こんな感じ
背部スラスター及びバーニア、プロペラントです
背部バーニアも外郭はキットのものを活かしメタルパーツを追加
ナイチンゲール仮組み完了
メタルパーツ、バーニア類は最後に組み付けます
ツインメリットコーティングはまだです
メインとなるナイチンゲールですが
ボールジョイント、メタルパーツ追加等で作業の大半を費やしました
次は、他モビルスーツ、ストラクチャー等の製作に入ります
リガズィ仮組み中
改造は後ほど
ナイチンゲールとの対比
やっぱりデカイですね・・・
ストラクチャーの監視所
取り敢えず仮組み
細部ディテールは後ほど
湖の設定なので船を使います
この後、銃座や備品を追加工作
塗装も変更します
61式戦車です スケールは1/144
もう一輌、破壊された車輌も作ります
取り敢えずストラクチャー等、全仮組み後
空間レイアウトを観てジオラマベースの作業に入ります
DATE: 11/03/08 15:23 | ▲PAGE TOP
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